Un parcours ludique grandeur nature pour sauver Boucherville
Pendant la période hivernale, Boucherville invite les familles à enfiler leurs bottes et à se lancer dans une mission peu banale : sauver la planète.
Installé du 20 décembre au 20 mars, le Parcours d’énigmes de l’Agent Jean propose une activité gratuite, autonome et familiale qui transforme les sentiers naturels de la ville en véritable terrain de jeu narratif.
Conçu par Parcours Ludiques, en collaboration étroite avec Alex A, l’auteur de la célèbre bande dessinée L’Agent Jean!, ce parcours interactif plonge les joueurs dans une aventure aussi loufoque que captivante, où réflexion, observation et coopération sont au cœur de l’expérience.
« Le but est de découvrir ou redécouvrir les lieux, les parcs et les sentiers à l’aide de jeux sous forme de parcours d’énigmes, nous explique Dominique Gauthier, le fondateur de la compagnie. L’idée, c’est d’offrir un prétexte pour que les gens redécouvrent leur ville. »
Panique au laboratoire
D’une durée approximative de 60 minutes, le parcours s’adresse principalement aux familles et aux groupes d’amis, avec des enfants âgés de 7 à 12 ans.
Le scénario est clair, une catastrophe cosmique est imminente à Boucherville. L’Ultra-Cube, une source d’énergie surpuissante, présente des fissures menaçant de faire exploser l’univers.
Selon les recherches d’Henry, un des protagonistes de l’aventure, une seule solution existe : il faut retrouver l’Agent Jean, disparu dans une dimension parallèle. Lui seul est capable de colmater la brèche pour sauver la planète. Munis d’un téléphone, les participants, transformés en de véritables enquêteurs, doivent numériser le code QR à l’entrée du jeu, puis se laisser guider dans les sentiers à la recherche d’une solution.
Le point de départ est situé à l’intersection des rues De Brouage et Thomas-Pépin, et l’activité est offerte en accès libre, sans réservation.
À noter que les sentiers empruntés sont naturels et non entretenus durant l’hiver. Les organisateurs recommandent donc de s’habiller chaudement et adéquatement afin de profiter pleinement de l’expérience.
Poursuivre l’œuvre
Les fans de l’Agent Jean seront ainsi agréablement surpris de voir que le héros de leur bande dessinée, qui était initialement clôturée, revient finalement pour une nouvelle aventure.
« La fin de la bande dessinée nous laissait sur un gros point d’interrogation et Alex A a accepté que l’on continue l’histoire pour le parcours et que l’on réponde à ces questions-là, déclare le fondateur de la compagnie. Donc, ceux qui ont lu les livres verront le dénouement. »
Mais le parcours s’adresse également à ceux qui ne connaîtraient pas l’œuvre originale.
« À travers le parcours, on revisite l’histoire de l’Agent Jean, on repasse par l’ensemble des tomes. Donc, ceux qui ne connaissent pas l’histoire en auront un bon aperçu. »
Bouger et réfléchir
Au-delà du simple divertissement, le parcours de l’Agent Jean s’inscrit dans une volonté plus large de Parcours Ludique, qui cherche à réinventer le jeu extérieur.
« C’est facilement installable, ça se déploie rapidement et tout est guidé par notre application mobile, résume M. Gauthier. Le but, c’est d’offrir du loisir de proximité. »
Boucherville rejoint ainsi plusieurs municipalités québécoises qui accueillent cet hiver des parcours similaires, confirmant l’intérêt grandissant pour des activités culturelles et ludiques ancrées dans l’espace public.
« Boucherville est un super exemple, se félicite Dominique Gauthier. Personnellement, ça fait 40 ans que j’habite à Boucherville et je pense que je n’étais jamais allé me balader dans les sentiers du parc De Brouage. En combinant narration, énigmes et activité physique douce, Parcours Ludiques souhaite encourager les familles à redécouvrir leur territoire, à bouger autrement et à profiter de l’extérieur, même en hiver. »
